SOUND

アプリごとのサウンドコントロールを、メニューバーからそのまま: すべてのアプリに、イコライザー・音量・スピーカーを。

無料 · 必要環境 macOS 26

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Mac の音量は、ひとつだけ。
これからは、すべてをできます。

アプリごとに、音を整える。

音を鳴らすすべてのアプリに 8バンドのイコライザーを, 63 Hz から 8 kHz、±12 dB, さらに、そのほかすべてを束ねるシステムマスターも。

出力先を、選ぶ。

アプリをシステム出力に流すか、特定のスピーカーに固定するか。音楽はいいスピーカーで、通話はヘッドセットで。

音量を、アプリごとに。

ほかを触らずに、ひとつのアプリだけ音量を下げる。

持ち歩けるプリセット。

Flat、Bass Boost、Vocal、Podcast、Bright から始めるも、自分だけの設定を保存するも自由。カスタムプリセットは iCloud を通じて複数の Mac に同期されます。

音を、目で見る。

ライブのスペクトラム表示と BPM 表示が、いま鳴っている音をリアルタイムで映し出します: 音楽が鳴っていないときは、静かに佇みます。

すべてを、ひとつのスイッチで。

処理をオフにすれば、すべてのアプリが元のまま再生されます。SOUND は完全に一歩下がります。

プライバシー

あなたのオーディオは、Mac の外に出ません。

SOUND は音をローカルで、リアルタイムに処理します。あなたが聴いているものを録音・保存・アップロードすることはなく、アカウントの作成も不要です。

あなたの聴き方のために。

映画の夜に

映画はいいスピーカーへ、通話はヘッドセットに残したまま。

集中したい通話に

音楽はそのままに、大きすぎるミーティングだけ音量を下げる。

毎日の音楽に

曲に足りない低音を加えて、そのままプリセットとして保存。

その中身。

エンジン
プロセスごとにリアルタイムでオーディオを取り込み、8バンドのピーキングフィルターのカスケードで処理。Apple の Accelerate フレームワークを活用しています。仮想オーディオドライバやカーネル拡張は使いません。
デザイン
macOS の Liquid Glass デザイン言語を取り入れたネイティブ SwiftUI: 「透明度を下げる」「コントラストを上げる」に対応したアクセシビリティのフォールバックも備えています。
必要環境
macOS 26(Tahoe)以降。アカウントも、追加のハードウェアも不要です。

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